RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to The Wanderers (Spanish).

21:28, 14th May 2024 (GMT+0)

Aventuras.

Posted by Dungeon MasterFor group 0
Dungeon Master
GM, 20 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:52
  • msg #30

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 2

Jeralt
Patricus
Esqueletos
Timoris
Jeralt
player, 22 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:55
  • msg #31

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

10:54, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+4 ((16)).

10:55, Today: Jeralt rolled 9 using 1d10+3 ((6)).



vengan que les muestro como se hace....ahhhhhh
Dungeon Master
GM, 21 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:03
  • msg #32

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
10:54, Today: Jeralt rolled 20 using 1d20+4 ((16)).

10:55, Today: Jeralt rolled 9 using 1d10+3 ((6)).



vengan que les muestro como se hace....ahhhhhh


Jeralt lo hace de nuevo y pulveriza una segunda calavera.
Dungeon Master
GM, 22 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:07
  • msg #33

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus se siente envalentonado por las seguidas victorias de su amigo y desea lanzarse espada en mano contra el tercer esqueleto pero apelando a la prudencia se queda atrás y lanza una flecha.

12:06, Today: Patricus rolled 7 using 1d20+4.  Ataque.

Y esa dubitación la que lo hace errar.
Patricus
NPC, 685 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:22
  • msg #34

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


El tercer esqueleto identifica a Jeralt y a Timoris como las mayors amenazas y ataca una vez a cada uno.

12:13, Today: Dungeon Master rolled 17,19 using 1d20,1d20.  Ataques del esqueleto.

12:19, Today: Dungeon Master rolled 3 using 2d4 with rolls of 2,1.  Daño de Jeralt y de Timoris.


El esqueleto conecta y provoca daño a ambos. Jeralt pierde 2 puntos de golpe y Timores pierde 1 punto de golpe.
Dungeon Master
GM, 23 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:26
  • msg #35

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

12:23, Today: Dungeon Master rolled 16 using 1d20+1.  Ataque de Timoris.

12:24, Today: Dungeon Master rolled 8 using 1d8+1.  Daño de Timoris.


Esta vez Timoris tiene mejor suerte y con su martillo imparte justicia entre los esqueletos, volviendo añicos el tercero de ellos.
Dungeon Master
GM, 24 posts
Tue 26 Sep 2023
at 17:27
  • msg #36

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Al terminar el combate, sobre el piso sólo queda una pila de huesos secos malolientes.
Jeralt
player, 23 posts
Tue 26 Sep 2023
at 18:59
  • msg #37

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

asi se hace caballeros firmes....nada nos va a detener, ya veran como todo Faerun sabra de nuestras victorias.....(dando una palmada a sus camaradas Marcus limpia su maul sonriente)
Patricus
NPC, 686 posts
Tue 26 Sep 2023
at 20:26
  • msg #38

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Me pregunto que habrá en estas cajas.
Patricus
NPC, 687 posts
Tue 26 Sep 2023
at 20:57
  • msg #39

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

15:56, Today: Patricus rolled 14 using 1d20+2.  WIS Perception

Parece que no hay trampa
This message was last edited by the player at 20:58, Tue 26 Sept 2023.
Jeralt
player, 26 posts
Tue 26 Sep 2023
at 20:59
  • msg #40

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

15:58, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+3 ((16)).
Dungeon Master
GM, 27 posts
Tue 26 Sep 2023
at 21:01
  • msg #41

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
15:58, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+3 ((16)).


Hay una trampa!!!

Tirada de DEX Dificultad 16 para desarmarla.
Jeralt
player, 27 posts
Tue 26 Sep 2023
at 21:05
  • msg #42

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

16:03, Today: Jeralt rolled 9 using 1d20+3 ((6)).

CREO ES MEJOR DEJAR ESTO AHI, SIGAMOS NO DEBEMOS RETRASARNOS TANTO, DEBEMOS DE REGRESAR PRONTO

This message was last edited by the player at 21:05, Tue 26 Sept 2023.
Patricus
NPC, 688 posts
Tue 26 Sep 2023
at 21:21
  • msg #43

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
16:03, Today: Jeralt rolled 9 using 1d20+3 ((6)).

CREO ES MEJOR DEJAR ESTO AHI, SIGAMOS NO DEBEMOS RETRASARNOS TANTO, DEBEMOS DE REGRESAR PRONTO


Patricus estuvo mirando atentamente a Jeralt y dijo:

Voy a intentarlo, creo que podría lograrlo.

Para Patricus es más difícil porque él no es ladrón y no está acostumbrado a desarmar trampas. Para él es 19 la dificultad.

16:20, Today: Patricus rolled 22 using 1d20+3.  Desarmar trampa.
Dungeon Master
GM, 28 posts
Tue 26 Sep 2023
at 21:22
  • msg #44

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus consigue lo inesperado, desactiva la trampa y al abrir el cofre encuentran 200 sp y una poción de curación.
Patricus
NPC, 689 posts
Tue 26 Sep 2023
at 23:54
  • msg #45

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Tal vez estas monedas sean de la víctima. Yo creo que nos quedaremos con la poción. La necesitamos para los heridos.

Jeralt
player, 29 posts
Wed 27 Sep 2023
at 15:38
  • msg #46

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 45):

hay que tomar todo lo que podamos amigo, es nuestro botin, miranos estamos heridos esas son las recompensas de los héroes.....¿no crees?, (Marcus deja que fluya un poco su instinto de ladron)
Dungeon Master
GM, 29 posts
Wed 27 Sep 2023
at 15:51
  • msg #47

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
In reply to Patricus (msg # 45):

hay que tomar todo lo que podamos amigo, es nuestro botin, miranos estamos heridos esas son las recompensas de los héroes.....¿no crees?, (Marcus deja que fluya un poco su instinto de ladron)


Timoris tose un poco y toma la palabra diciendo:

Justamente esa fue la cantidad que le robaron a mi amiga: 200 sp. Si no le importuna amigo Jeralt, creo que debemos devolver ese dinero. Puede quedarse con la poción porque de seguro como está herido le va a servir.
Patricus
NPC, 691 posts
Wed 27 Sep 2023
at 15:53
  • msg #48

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Él tiene razón amigo, hemos venido a hacer justicia así que debemos restituir ese dinero a su respectivo dueño.
Dungeon Master
GM, 30 posts
Wed 27 Sep 2023
at 15:55
  • msg #49

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Timoris comienza a revolver el baúl y encuentra algunas otras chucherías que le robaron a la enana, las cuales coinciden con la descripción que ella dio de lo que le robaron.

Amigos creo que aquí está todo lo que le robaron a mi amiga.

Mientras Timoris habla, se escucha un gemido aterrador que viene del cuarto adjunto.
Jeralt
player, 30 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 27 Sep 2023
at 15:56
  • msg #50

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 47):

HEY HEY HEY, JAJAJJA es broma amigos, solo es para recuperarnos de este encuentro, como podria ser tan descortes despues de su amable acogida....(sonriendo y sabiendo que dejo fluir demasiado su estatus de ladron)
This message was last edited by the player at 15:58, Wed 27 Sept 2023.
Jeralt
player, 31 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 27 Sep 2023
at 15:57
  • msg #51

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 49):

¿ bueno entonces podriamos retirarnos verdad ?
Dungeon Master
GM, 31 posts
Wed 27 Sep 2023
at 16:31
  • msg #52

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Timoris empuña sus armas con más bríos que nunca y decide enfrentar lo que sea que esté viniendo del otro cuarto.

Ni hablar, yo vine aquí para llevar ante la justicia a ese malhechor y es lo que haré, si quieren irse, no puedo detenerlos.
Patricus
Elf Magic-User, 692 posts
Wed 27 Sep 2023
at 16:38
  • msg #53

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Yo sigo contigo Timoris.
Jeralt
Human Thief, 32 posts
HP 8/10 - AC 16
Wed 27 Sep 2023
at 19:08
  • msg #54

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 52):

Jamas caballero, yo me referia a seguir a irnos de este cuarto....estamos juntos en esto
Sign In