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18:31, 14th May 2024 (GMT+0)

Aventuras.

Posted by Dungeon MasterFor group 0
Dungeon Master
GM, 3 posts
Mon 25 Sep 2023
at 21:56
  • msg #5

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

AÑO DE INICIO: 1358 DR, AÑO DE LAS SOMBRAS.
Hora: 17:30, Día: 1, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera


Las sombras de la noche se acercan y la caravana se detiene para acampar. En unos minutos ya todo está dispuesto para la comida y el descanso nocturno. Una fogata invita a los que pasan a sentarse y escuchar a Timoris el líder del grupo y bardo experimentado, cantar las odas más heroicas y las poesías más épicas.
This message was last edited by the GM at 21:57, Mon 25 Sept 2023.
Jeralt
player, 4 posts
Mon 25 Sep 2023
at 21:57
  • msg #6

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

(SONRIENDO POR LAS PALABRAS DE PATRICUS, QUIZAS DESDE UNA FORMA UN POCO PREOCUPADO O QUIZAS UN TANTO EN DESACUERDO, TOMA SUS POSESIONES AFERRANDOSE A ELLAS COMO SI FUERA SU ÚNICA ESPERANZA PARA PODER CUMPLIR SU SUEÑO), Eso ni dudarlo querido amigo, tu sabiduría, tus conocimientos no están en dudas, así que puedo dejar mis preocupaciones (DANDO UNA PALMADA A SU VIEJO AMIGO)
This message was last edited by the player at 21:58, Mon 25 Sept 2023.
Patricus
NPC, 681 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:03
  • msg #7

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus escuchaba con admiración aquel viejo hombre curtido por los años y lleno de tantas historias increíbles.

Algún día los bardos cantarán de Los Vagabundos de Aglarond. Ya lo verás amigo.
Jeralt
player, 5 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:05
  • msg #8

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 7):

jajajaja, salud por eso amigo....salud
Dungeon Master
GM, 4 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:22
  • msg #9

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Hora: 21:30, Día: 1, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

El grupo de viajeros se dispone a dormir y es así como también Patricus y Marcus se disponen a descansar. Marcus saca su bedroll y lo abre debajo de una carreta. Patricus por su parte como elfo no necesita dormir como lo hacen los humanos así que sólo se recuesta sobre un árbol y se pone a meditar.

Hora: 4:14, Día: 2, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

A la madrugada hay un alboroto en la caravana, un grupo de forajidos vinieron en silencio y aprovecharon para saquear una de las carretas de la caravana que tenía objetos de mucho valor. La mujer afectada, una viuda enana, con mucho dinero que quiere huir de los chismes de su pueblo informa al líder del grupo a Timoris todos los pormenores de quienes le hicieron con lujo de detalle ya que por su visión nocturna pudo captar todo y describe a los ladrones, ropa, equipo, razas y todo.
El rastro a seguir es muy sencillo. Pero aunque hay hombres fuertes en la caravana, ninguno se anima a darle persecución a los forajidos so pretexto de no dejar sola la caravana. Timoris por su parte no tiene miedo y se arma con su espada corta y con su armadura de cuero y se dispone a ir detrás de los malhechores.
Patricus
NPC, 682 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:23
  • msg #10

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Marcus, no podemos dejar que este buen hombre arriesgue su vida yendo solo. Creo que debemos acompañarlo.
Jeralt
player, 6 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:28
  • msg #11

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 10):

(marcus asienta con la cabeza dándole la razón a su amigo Patricus) ehhhh, amigo espera, te vamos acompañar, te seremos de mucha ayuda
Dungeon Master
GM, 5 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:38
  • msg #12

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Hora: 6:24, Día: 2, Luna: Nueva, Mes: 1, Año: 1, Temporada: Primavera

Timoris de buena gana acepta la compañía de los recién llegados y juntos emprenden la persecución de los bandoleros. Luego de una larga caminata como de unas dos horas llegan a la entrada de la cueva en donde se ocultan los bandoleros. Se colocan a una distancia prudencial mientras el sol que ya ha salido baña el acceso al lugar.
Jeralt
player, 7 posts
Mon 25 Sep 2023
at 22:41
  • msg #13

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 12):

muy caballeros, hagamos esto, hagamos justicia, vamos con sigilo, no sabrán lo que les paso
Dungeon Master
GM, 7 posts
Mon 25 Sep 2023
at 23:32
  • msg #14

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Timoris advierte:

Debe estar obscuro adentro. La víctima del robo me dijo que quien lideraba el robo era un medio-orco. Eso complica las cosas, son fuertes y ven en la obscuridad.

Acto seguido, Timoris saca dos antorchas, una la toma él y la otra se la da a Patricus ya que ve que el arma de Marcus es de dos manos. Entran por la puerta de la cueva y hay un pasillo empedrado que desemboca a una puerta (parte norte del mapa).
This message was last edited by the GM at 23:33, Mon 25 Sept 2023.
Jeralt
player, 10 posts
Tue 26 Sep 2023
at 13:24
  • msg #15

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Dungeon Master (msg # 14):

(con lo que se logra apreciar, gracias a la lúz de sus comapñeros, Marcus se acerca a lo que se logra visulaizar como una pared, apoyandose en ella con su mano,) Patricus, tu logras apreciar más que los humanos, ¿logras ver algo más?
Patricus
NPC, 683 posts
Tue 26 Sep 2023
at 13:33
  • msg #16

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

08:28, Today: Patricus rolled 3,3 using 1d20+2,1d20+2.  Percepción con ventaja.

No amigo, estoy perdido, esta pared parece que la hubieran hecho para detener a un dragón. Creo que debes intentar abrir el cerrojo pues no veo otra manera de entrar.

Abrir el cerrojo requiere una tirada de WIS con una dificultad de 20. Buena suerte ladrón.
This message was last edited by the player at 13:33, Tue 26 Sept 2023.
Jeralt
player, 12 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:12
  • msg #17

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 16):


09:03, Today: Jeralt rolled 15 using 1d20+3.  abrir cerrojo.

(la presión que siente Marcus es tan fuerte que no puede, y se rompe una de sus ganzúas) AHHHH no puedo no veo muy bien, y este lugar tiene mal olor.....
Jeralt
player, 13 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:31
  • msg #18

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

09:29, Today: Jeralt rolled 19,7 using 1d20+3,1d20+3 ((16,4)).

(una vez que Marcus no logra abrir la cerradura, pide ayuda a Patricus) Patricus rompamos esto, ya estamos aca hay q arriesgarse (Marcus piensa, "con suerte no habrá nada dentro")
Dungeon Master
GM, 10 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:38
  • msg #19

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


La maciza puerta cae con todo su peso dejando al descubierto la guarida del medio orco ladrón. El ruido alerta a tres esqueletos vivientes que se acercan para atacar.

Todos lanzan iniciativa, 1d6 + DEX
Jeralt
player, 14 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:40
  • msg #20

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

09:39, Today: Jeralt rolled 8 using 1d6+3 ((5)).
Dungeon Master
GM, 11 posts
Tue 26 Sep 2023
at 14:58
  • msg #21

Re: Aventura 01: En la obscuridad.



09:57, Today: Dungeon Master rolled 4 using 1d6+1.  Timoris Initiative.

09:39, Today: Patricus rolled 7 using 1d6+3.  Initiative.

Dungeon Master
GM, 12 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:00
  • msg #22

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


09:59, Today: Dungeon Master rolled 6 using 1d6+2.  Skeletons Initiative.
Dungeon Master
GM, 13 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:03
  • msg #23

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 1

Jeralt
Patricus
Esqueletos
Timoris
Jeralt
player, 19 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:29
  • msg #24

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


10:29, Today: Jeralt rolled 7 using 1d10+3 ((4)). Ataque Maul



(Marcus se topa cara a cara con su contrincante, sus manos toman con más fuerza de lo normal su Maul y se dispone a atcar a su primer adversario) <b><b>No eres la primera abominación a la que me enfrento, y de seguro esta será una victoria que todos los Bardos querran contar.....mueeeeere engendroooooo </b></b>
Jeralt
player, 20 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:34
  • msg #25

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

10:33, Today: Jeralt rolled 14 using 1d20+4 ((10)).



Muere abominacióoooon
Dungeon Master
GM, 17 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:42
  • msg #26

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
10:33, Today: Jeralt rolled 14 using 1d20+4 ((10)).



Muere abominacióoooon


El esqueleto es literalmente despedazado por el Maul de Jeralt.
Patricus
NPC, 684 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:45
  • msg #27

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Patricus se anima al ver como su compañero ha destrozado esa abominación del averno y empuñando su arco dispara una flecha pero la armadura de la criatura detuvo la flecha.

10:43, Today: Patricus rolled 12 using 1d20+4.  Ataque con flecha.
Dungeon Master
GM, 18 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:49
  • msg #28

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Los esqueletos no poseen armas pero tienen garras con las que pueden provocar formidable daño. Así atacan dos veces:

10:46, Today: Dungeon Master rolled 5,10 using 1d20,1d20.  Esqueletos atacan a Timoris y a Jeralt.

10:48, Today: Dungeon Master rolled 13,2 using 1d20,1d20.  Segundo ataque a Timoris y a Jeralt.


Pero nuestros héroes saben como defenderse.
Dungeon Master
GM, 19 posts
Tue 26 Sep 2023
at 15:52
  • msg #29

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Timoris también intenta atacar a un esqueleto, pero las oxidadas armaduras parecen ser suficientes para detener su ataque.

10:51, Today: Dungeon Master rolled 8 using 1d20+1.  Ataque de Timoris.
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