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07:13, 31st May 2024 (GMT+0)

Aventuras.

Posted by Dungeon MasterFor group 0
Patricus
GM, 32 posts
Wed 27 Sep 2023
at 21:15
  • msg #55

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


No es necesario mirar al otro cuarto para ver quien emite los horribles quejidos. Es un zombi que empieza a acercarse hacia los héroes con clara intención de atacarlos.
Patricus
GM, 37 posts
Wed 27 Sep 2023
at 21:44
  • msg #56

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Orden del Combate
Round 1

Jeralt
Patricus
Timoris
Zombie
Jeralt
Human Thief, 35 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 13:05
  • msg #57

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

08:00, Today: Jeralt rolled 23 using 1d20+3 ((20)).


(Marcus con toda la seguridad que lo destaca y por la genetica que posee de aquel Bardo guerrero cuyas leyendas cuentan como derroto aquella bruja que mato a sus queridos amigos de aventura, y precisamente conviertiendolos en zombies, hace honor a sus antepasados, ataca con todas sus fuerzas), Muere maldito zombie
Patricus
GM, 38 posts
Thu 28 Sep 2023
at 13:08
  • msg #58

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Jeralt (msg # 57):

Tu ataque melee es +4 aún así sacaste daño crítico, doble daño.
This message was last edited by the GM at 13:09, Thu 28 Sept 2023.
Jeralt
Human Thief, 37 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 13:14
  • msg #59

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

In reply to Patricus (msg # 58):

(EN LOS OJOS DE MARCUS, SE REFLEJA UN BRILLO INTENSO, ES COMO SI FUERA SI EL MISMO MARCUS AQUEL BARDO LEGENDARIO ESTUVIERA ENFRENTE DE TODOS)
This message was last edited by the player at 13:14, Thu 28 Sept 2023.
Patricus
GM, 41 posts
Thu 28 Sep 2023
at 14:36
  • msg #60

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt provoca un daño masivo al zombie de tal manera que el muerto viviente cae de nuevo muerto ante el poder del maul del ladrón.
This message was last edited by the GM at 14:36, Thu 28 Sept 2023.
Patricus
GM, 42 posts
Thu 28 Sep 2023
at 14:40
  • msg #61

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Al entrar al segundo cuarto, detrás de unas cajas de madera, se encuentran los secuaces del medio-orco, unos kobolds que se ocultan cobardemente esperando su oportunidad para atacar a los inesperados visitantes.

Lanzar iniciativa.
Jeralt
Human Thief, 39 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 14:42
  • msg #62

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

09:42, Today: Jeralt rolled 7 using 1d6+3 ((4)).
Patricus
GM, 43 posts
Thu 28 Sep 2023
at 14:51
  • msg #63

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

09:50, Today: Patricus rolled 3 using 1d6+1.  Iniciativa de los kobolds.

09:48, Today: Patricus rolled 4 using 1d6+1.  Iniciativa de Timoris.

09:48, Today: Patricus rolled 4 using 1d6+3.  Iniciativa de Patricus.

Patricus
GM, 44 posts
Thu 28 Sep 2023
at 14:52
  • msg #64

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Orden del Combate
Round 1

Jeralt
Patricus
Timoris
Kobolds
Jeralt
Human Thief, 40 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 15:17
  • msg #65

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

10:16, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+4 ((15)).

10:17, Today: Jeralt rolled 5 using 1d10+3 ((2)).




(MARCUS AGARRA SU MAUL, MIENTRAS UNA SILUETA PARECE SALIR DE SU PERSONA, ES EL BARDO MARCUS) Moriran miserables aprovechados ;
Patricus
GM, 45 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:33
  • msg #66

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Jeralt:
10:16, Today: Jeralt rolled 19 using 1d20+4 ((15)).

10:17, Today: Jeralt rolled 5 using 1d10+3 ((2)).




(MARCUS AGARRA SU MAUL, MIENTRAS UNA SILUETA PARECE SALIR DE SU PERSONA, ES EL BARDO MARCUS) Moriran miserables aprovechados ;


Los kobolds están detrás de las cajas que se ven en el mapa, ellos ahora tienen +4 de armadura pero como tu tirada fue buena pudiste golpear a uno de ellos. Sería bueno que describas tu posición en el mapa y cual de los tres kobolds atacaste.
Patricus
GM, 46 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:35
  • msg #67

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Jeralt acaba con la vida de uno de los kobolds y en el proceso rompe un pedazo de una de las cajas por el poderoso ataque.
Patricus
GM, 47 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:50
  • msg #68

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Viendo que uno de los kobolds pasó a mejor vida, Patricus apunta su arco hacia uno de los que sigue detrás de las cajas. Es un tiro difícil pero igual lo intenta.

10:42, Today: Patricus rolled 8 using 1d20+4.  Ataque con arco.

Pero el kobold está muy bien resguardado por la caja y no es posible dar en el blanco.
Patricus
GM, 48 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:53
  • msg #69

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Timoris por su parte se adelanta a golpear en melee igual que lo hizo Jeralt.

10:51, Today: Patricus rolled 10 using 1d20+1.  Ataque de Timoris.

Pero los Kobolds son escurridizos y falla.
Patricus
GM, 49 posts
Thu 28 Sep 2023
at 15:59
  • msg #70

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Los kobolds tenían sus ballestas listas para la emboscada pero no fueron tan rápidos así que no les queda más que soltar sus ballestas y sacar sus medias lanzas para atacar a Jeralt y Timoris.

10:57, Today: Patricus rolled 19,11 using 1d20-1,1d20-1.  Ataques a Jeralt y Timoris.
Timoris no recibe daño pero Jeralt si.

10:59, Today: Patricus rolled 0 using 1d6-2.  Daño a Jeralt.

Jeralt pierde un punto de golpe.
Patricus
GM, 50 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:00
  • msg #71

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 2

Jeralt
Patricus
Timoris
Kobolds
Jeralt
Human Thief, 42 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 16:06
  • msg #72

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

11:05, Today: Jeralt rolled 6 using 1d20+4 ((2)).

(marcus intenta pegarle al mismo que le hizo daño, pero resbala con la sangre de aquel que yace muerto)
Patricus
GM, 52 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:31
  • msg #73

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Envalentonado al ver a su amigo Jeralt capeando con el enemigo cuerpo a cuerpo, Patricus saca su espada corta y ataca al kobold que atentó contra la vida de su amigo.

11:30, Today: Patricus rolled 9 using 1d20+2.  Ataque de espada corta .

Pero Patricus es mejor arquero que espadachín.
Patricus
GM, 53 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:35
  • msg #74

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


11:33, Today: Patricus rolled 5 using 1d20+1.  Ataque de Timoris.


Los kobolds resultan más escurridizos de los esperado y Timoris falla golpeando sólo la caja en la que se oculta el maligno ser.
Patricus
GM, 54 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:42
  • msg #75

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


11:36, Today: Patricus rolled 13,0 using 1d20-1,1d20-1.  Ataques a Patricus y a Timoris.

De igual manera Timoris corre con suerte y la fuerte armadura de Patricus le salva de una herida segura.
Patricus
GM, 55 posts
Thu 28 Sep 2023
at 16:43
  • msg #76

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Orden del Combate
Round 3

Jeralt
Patricus
Timoris
Kobolds
Jeralt
Human Thief, 43 posts
HP 8/10 - AC 16
Thu 28 Sep 2023
at 19:14
  • msg #77

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

14:12, Today: Jeralt rolled 18 using 1d20+4 ((14)).

14:12, Today: Jeralt rolled 12 using 1d10+3 ((9)).



Nadie nos derrotara.....nuestras historias serán escuchadas....arrrggggg (los ojos de Marcus parecen salirse de sus cuencas mientras grita y con furia destroza al enemigo, mientras la poca luz del lugar es testigo del poderio de estos aventureros)
Patricus
GM, 56 posts
Thu 28 Sep 2023
at 19:42
  • msg #78

Re: Aventura 01: En la obscuridad.


Una combinación de astucia, agilidad y aprovechar la obscuridad, hace que el kobold al cual Jeralt juraba que le había pegado se salve una vez más.

No olvides que quien se oculta detrás de algo tiene +4 de AC.
Patricus
GM, 57 posts
Thu 28 Sep 2023
at 19:52
  • msg #79

Re: Aventura 01: En la obscuridad.

Patricus decide jugarse el todo por el todo y se pasa por la tercera caja a la izquierda buscando enfrentar al kobold sin la protección que le brinda la caja.

No esta vez engendro del avernooo!!!!

14:44, Today: Patricus rolled 20 using 1d20+2.  Ataque con espada corta.

14:44, Today: Patricus rolled 7 using 1d6+1.  Daño.


Patricus esta vez tiene éxito y acaba con el segundo kobold quedando uno solo.

Jeralt, ¡¡¡sube a la caja!!! ¡¡¡Gana el terreno alto!!!

El viejo bardo Timoris, se siente cansado y retrocede un poco para dejar que los jóvenes aventureros acaben con el último de los kobolds.

Si subes a la caja ganas terreno alto y atacas con ventaja.
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