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, welcome to [DnD 3.5] Das Erbe des Schwarzmagiers

00:41, 20th April 2024 (GMT+0)

Schmetternde Schwerter und Arkanes Feuer.

Posted by LoremasterFor group 0
Ginger
player, 271 posts
Tue 30 Jun 2009
at 12:21
  • msg #194

Re: Ginger lebt!

Kurz beugt sich Ginger nach unten und versucht am Hals ihres Hundes einen Puls zu finden. Doch die Druidin findet keine pulsierende Ader und erhebt sich deshalb steif.
Auf die Frage von Dimble geht sie nicht ein, sondern sie schaut sich starr im Raum um. Schaut zu dem Kobold, aber auch zu dem Mann, den Dimble angesprochen hat, obwohl er wie tot wirkt.
"Hilft er uns?" Fragt Ginger sehr steif und zeigt mit dem Arm auf die Koboldin.
Danach bewegt sie sich nicht mehr, hält sich nur bereit sich zu verteidigen, wenn die Koboldin angreift oder der Typ, von dem Dimble meint, dass er noch lebt.

MA: Heilkunde
SA: Volle Verteidigung +4 RK

Gilthas
player, 250 posts
Tue 30 Jun 2009
at 13:08
  • msg #195

Re: Ginger lebt!

Als der Geist in Almery eindringt und besitz von diesem ergreift, erinnert Gilthas sich mit Schrecken an seine eigenen Erfahrungen. Ich hoffe er hat es wirklich verdient.

"Hier ist alles in Ordnung und die Koboldin ist eine Freundin von mir!" ruft er den anderen und Viggieph zu. Dann macht er einen Schritt auf die Schurkin in der Ecke zu und fesselt ihre Haende mit einem Seil aus seinem Rucksack.

FA: 5-Fussschritt nach G8
MA: Seil aus HHH holen
SA: Fesseln 14:08, Today: Gilthas rolled 9 using 1d20+5 with rolls of 4. Use rope to bind Schurkin5.

Thordin
player, 253 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Tue 30 Jun 2009
at 13:51
  • msg #196

Re: Ginger lebt!

Unsicher versucht Thordin die Intention des besessenen Halblings abzuschätzen. Nervös fingert er an einem der am Gürtel hängenden Stäbe herum. Zögernd beginnt er zurückzuweichen, immer vor ihm her.

Evtl: Als der Angriff kommt, entlädt der Zwerg die Energie des Stabes und eine unsichtbare Kraft schützt ihn.

MA: Draw wand of shield, Ready: Immer vor Almery/Hokon hergehend zurückweichen oder evtl im Falle eines Angriffs: Shield, wenn das nicht zu viel verlangt ist...
Loremaster
GM, 552 posts
Tue 30 Jun 2009
at 21:23
  • msg #197

Was tut der Besessene?

Wieder in den Tunneln der 1000 Tode

SpielerVerletzungTPSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Thordinverletzt23/37vergiftetMessage, HastAxt/Wand
Gingerschwer verletzt14/34verteidigt, glitzertHast-/-
Haschimisterbend/tot?/17liegendHast-/-
Gilthasverletzt30/52-Message-/-
Dimbleunverletzt39/39-Disguised,Message-/Stab
Xiaraschwer verletzt18/42-Message, HastAnathalas/Wand
Stalkerkritisch verletzt3/36---/-
Burthschwer verletzt21/50-8 DexCircle vs. Evil, MessageSchild/Sonnenzepter-Streitkolben
Kognoskulaunverletzt25/25-Message-/-


Message: noch lange
Circle vs. Evil: noch lange
Thordins Shield und Exp.Ret.: lilalu Runden
Ginger: alle Flammen verballert
Mirror images: noch 4
Thorin Hast: 6. Runde läuft

FeindVerletzungSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Schurkin1sterbend/totliegend-Tartsche/-
Schurke2sterbend/totliegend-Tartsche/-
Schurkin3sterbend/totliegend,leuchtend-Tartsche/-
Schurke4sterbend/totliegend,leuchtend-Tartsche/-
Schurkin5unverletztkapituliert, gefesselt--/-
Schurke6kritisch verletzt-liegend,leuchtend, kapituliertTartsche/-
Almeryleicht verletztbesessen--/Dolch
Halbelftotleuchtend-/-
Geistunverletztsauer-/-
KoboldinunverletztTartsche/Dolch


Karte des Tunnels
Xiara
player, 318 posts
Tue 30 Jun 2009
at 21:52
  • msg #198

Re: Was tut der Besessene?

Xiara geht ein paar Schritte näher an das Geschehen heran, Stalker folgt ihr nun wieder dichtauf, hält es angesichts seiner schweren Verletzungen aber für sicherer, hinter der Waldelfin zu bleiben, die noch immer fest auf den Beinen steht, wenngleich ihre eigenen Wunden ihr auch schon zu schaffen machen.

“Dann war der Typ dafür verantwortlich?” wundert sie sich laut.
Dimble
player, 194 posts
Wed 1 Jul 2009
at 09:24
  • msg #199

Re: Was tut der Besessene?

Die Reaktion Gingers auf die Untersuchung Haschimis lässt Dimble Schlimmstes vermuten, doch da sie nicht auf seine Frage eingeht, lässt er dieses Thema zunächst ruhen. "Gute Entscheidung!", raunt er dem Schurken zu, der versucht hat, sie zu täuschen. Als Almery, mit dem offensichtlich etwas nicht stimmt, scheinbar Thordin verfolgend plötzlich auf den bewusstlosen Halbelfen losgeht und diesem mit Genugtuung den Rest gibt, beobachtet der verkleidete Barde die Situation mit offenem Mund. "Komm da lieber weg.", versucht er seine immer noch schwer verletzte Cousine hinter sich zu winken, als er seine Sprache wiederfindet. Nur sein Drang sie zu schützen lässt ihn nicht selber zurückweichen. Er stärkt Gingers Lebenskraft mit weiterer heilender Energie aus dem Zauberstabe.

SA: activate Wand CLW auf Ginger (2 HP)
Ginger
player, 272 posts
Wed 1 Jul 2009
at 10:38
  • msg #200

Re: Was tut der Besessene?

Ginger hört nichta uf die Worte von Dimble und bleibt vor ihm stehen und schaut verwundert auf den Halbling, der gerade den Halbelfen endgültig getötet hat, statt sie oder einen ihrer Freunde anzugreifen. Das "Danke" am Ende lässt sie etwas hoffen.
Zur Sicherheit zieht die kleinen Gnomin trotzdem ihren Heilstab und heilt sich selbst mit dem Stab, um geheilt einer möglicherweise doch wieder aufbranden Gefahr entgegentreten zu können.
Doch erstmal vermutet sie keine weitere Gefahr, weil scheinbar alle aufgegebn haben oder die Seite gewechselt. Um sich bei dem Halbling jedoch der Intention sicher zu sein, fragt sie vorsichtig: "Können wir dir sonst irgendwie helfen?"

MA: Heilstab ziehen
SA: Heilstab benutzen

Loremaster
GM, 554 posts
Wed 1 Jul 2009
at 10:49
  • msg #201

Re: Was tut der Besessene?

Nun hat der besessene Halbling mehr Ruhe "...das habt ihr schon..." spricht die Stimme eines Menschen aus seinem Munde. "...gleich bin ich frei von den Qualen..."
Viggieph
Wed 1 Jul 2009
at 11:16
  • msg #202

Re: Was tut der Besessene?

"...Hokon...?" flüstert Viggieph ungläubig und fasziniert, und nickt dazu kaum merklich. Sie scheint die Stimme zuordnen zu können. Kurz blickt sie auch zu Thordin, der soeben diesen Namen nutzte. "...was hat das zu bedeuten?" zischt sie.
Thordin
player, 254 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Wed 1 Jul 2009
at 17:12
  • msg #203

Re: Was tut der Besessene?

Thordin rappelt sich wieder hoch und klopft sich den Staub aus dem Bart. "Nun, wie es scheint, hat dieser hier", er deutet auf den erstochenen Halbelfen, "Hokon verraten", erklärt er leise. "Vermutlich war Almery auch darin verwickelt. Und nun hat Hokons ... Geist", auch Thordin fällt es schwer, dieses Konzept zu verinnerlichen, "...hat also der Geist mit Hilfe von Almerys Körper nun Rache genommen. Aber... ein paar Fragen bleiben da schon noch offen." Seine Verwirrung weicht langsam schon wieder einer gewissen Neugier. Doch er beobachtet erstmal, wie der Geist nun reagiert. Er will ihn nicht wieder mit Fragen durcheinanderbringen. Vorsichtshalber aktiviert er nun die Energie des Stabes den er in der Hand hält.

Aufstehen, Shield
Gilthas
player, 251 posts
Wed 1 Jul 2009
at 19:13
  • msg #204

Re: Was tut der Besessene?

Gilthas bleibt vorsichtig und nimmt die Waffen der gefesselten Schurkin an sich. Dann lugt er um die Ecke und laechelt Viggieph an. "Danke fuer deine Hilfe, aber wie bist du den hier reingerutscht?"

Waffen aufheben, um die Ecke gucken, reden
Loremaster
GM, 556 posts
Wed 1 Jul 2009
at 19:52
  • msg #205

Re: Was tut der Besessene?

Wieder in den Tunneln der 1000 Tode

SpielerVerletzungTPSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Thordinverletzt23/37vergiftetMessage, ShieldAxt/Wand
Gingerverletzt23/34verteidigt, glitzert--/Stab
Haschimisterbend/tot?/17liegendHast-/-
Gilthasverletzt30/52-Message-/Stab
Dimbleunverletzt39/39-Disguised,Message-/Stab
Xiaraschwer verletzt18/42-MessageAnathalas/Wand
Stalkerkritisch verletzt3/36---/-
Burthschwer verletzt21/50-8 DexCircle vs. Evil, MessageSchild/Sonnenzepter-Streitkolben
Kognoskulaunverletzt25/25-Message-/-


Message: noch lange
Circle vs. Evil: noch lange
Thordins Shield und Exp.Ret.: lilalu Runden
Ginger: alle Flammen verballert
Mirror images: noch 4
Thorin Hast: vorbei

FeindVerletzungSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Schurkin1sterbend/totliegend-Tartsche/-
Schurke2sterbend/totliegend-Tartsche/-
Schurkin3sterbend/totliegend,leuchtend-Tartsche/-
Schurke4sterbend/totliegend,leuchtend-Tartsche/-
Schurkin5unverletztkapituliert, gefesselt--/-
Schurke6kritisch verletzt-liegend,leuchtend, kapituliertTartsche/-
Almeryleicht verletztbesessen--/Dolch
Halbelftotleuchtend-/-
Geistunverletztsauer-/-
KoboldinunverletztTartsche/Dolch


Kampfende
Loremaster
GM, 823 posts
Thu 18 Mar 2010
at 22:54
  • msg #206

Bergführer am Hagelsturmfried

Untote am Hagelsturmfried!
Runde 1, erste Hälfte: nur Gilthas, Xiara (+Stalker) und Kognoskula!

SpielerVerletzungTPSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Thordinunverletzt37/37-ShieldStab/-
Gingerunverletzt34/34---/-
Haschimiunverletzt17/17---/-
Gilthasunverletzt52/52auf Säule-Dolch/Dolch
Dimbleunverletzt39/39---/-
Xiaraunverletzt42/42auf Säule--/Anathalas
Stalkerunverletzt36/36auf Säule--/-
Kognoskulaunverletzt25/25-MA-/-


FeindVerletzungSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Eismagererunverletzt-?-/-


Aktuelle Karte
(Eissäule ist der blassblaue Schatten)
Gilthas
player, 324 posts
Fri 19 Mar 2010
at 09:23
  • msg #207

Re: Bergführer am Hagelsturmfried

Die ploetzlich erscheinende Eissaeule bring Gilthas fuer einen Moment aus der Fassung, aber dann erspaeht er hinter den Zinnen einen weiteren Gegner und ist sofort wieder auf dem Posten. Mit einer Hand deutet er auf den Gegner. "Hinter den Zinnen ist noch einer versteckt!"

Dann steckt er einen seiner Dolche weg und macht sich daran in den Turm einzusteigen. Er geht kurz in die Knie und schnellt dann nach oben, um leichter in den Turm klettern zu koennen. Er springt gut einen Meter in die Hoehe und versucht sich dann auf die Turmzinnen zu ziehen, kann sich dort aber nicht festhalten und ruscht wieder hinab auf die Eissaeule.
Loremaster
GM, 831 posts
Sat 20 Mar 2010
at 21:46
  • msg #208

Untote am Hagelsturmfried, Runde 1-2

SpielerVerletzungTPSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Thordinverletzt22/37-ShieldStab/-
Gingerunverletzt34/34---/-
Haschimiunverletzt17/17---/-
Gilthasunverletzt52/52auf Säule--/-
Dimbleunverletzt39/39-unsicht.-/-
Xiaraverletzt18/35(49)auf Turm, -4 Con--/-
Stalkerunverletzt36/36auf Säule--/-
Kognoskulaunverletzt25/25-MA-/-


FeindVerletzungSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Eismagerer Bergführerunverletzt-?-/-
Eismagerer Turmunverletzt-?-/-
Eismagerer Hintenunverletzt-?-/-


Aktuelle Karte
This message was last edited by the GM at 23:47, Sat 20 Mar 2010.
Thordin
player, 353 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Sat 20 Mar 2010
at 22:40
  • msg #209

Re: Untote am Hagelsturmfried, Runde 1-2

"Haaa! Thordin lässt einen unartikulierten Wutschrei los. Dann hat er sich wieder im Griff und spricht er einige arkane Worte, die sechs der Gefährten schneller handeln lässt.


SA: Hast ( http://www.d20srd.org/srd/spells/haste ) auf Thordin, Boldran, Ginger, Haschimi, Kognoskula, Dimble.
MA: Wenn nötig Bewegung dahin, wo ich sie sehen kann (aber lieber nicht) und Axt ziehen.

This message was last edited by the GM at 00:05, Sun 21 Mar 2010.
Gilthas
player, 326 posts
Sat 20 Mar 2010
at 23:52
  • msg #210

Re: Untote am Hagelsturmfried, Runde 1-2

"Verdammt!" entfaehrt es Gilthas, als er an den vereisten Zinnen des Turmes abrutscht. Auch bei seinem naechsten Versuch rutscht er wieder von der Zinne ab. Aber er gibt nicht auf und beim dritten Versuch schafft er es sich auf die Zinnen hochzuziehen.
Dimble
player, 249 posts
Sun 21 Mar 2010
at 00:38
  • msg #211

Re: Untote am Hagelsturmfried, Runde 1-2

Dimble hat zwar noch das Wort Hinterhalt auf den Lippen, doch mit einem derart schnellen Zuschlag hat er nicht gerechnet. Sein Blick ist noch erschrocken zu der Eissäule gerichtet, die aus dem Boden schnellt, da senkt sich sein Kopf unter Schmerzen plötzlich gen Boden, um den roten Schnee zu erblicken. "Raus da, raus da, der Schnee ist verhext.", schallt es aus dem Nichts zu Ginger und Haschimi. Der kleine Barde schleppt sich dank der Magie Thordins doch noch ungewöhnlich flink aus dem bedrohlichen substanzangreifenden roten Weiß auf den Wagen. "Verbrennt sie!", probiert er kampfunfähig zumindest noch einen guten Rat an seine Kameraden zu geben.

Nauseated, daher nur MA: Zwei Felder nach rechts
Xiara
player, 421 posts
Sun 21 Mar 2010
at 11:45
  • msg #212

Re: Untote am Hagelsturmfried, Runde 1-2

Xiara ist von dem harten Schlag erstmal einen Augenblick benommen, aber schnell reißen ihre Kampfinstinkte sie wieder in die Realität zurück. Zuerst ruft sie Stalker zwei Worte zu und deutet auf den Boden. Mit einem kurzen Kommando aktiviert die Waldelfin dann noch ihr Amulett, um sich zu schützen, während sie Anathalas bereitmacht, um den Untoten mit einem heftigen Schlag zu attackieren.

Derweil wagt Stalker beherzt den Sprung in die Tiefe und greift den Untoten in der Nähe an.


Xiara
Free: Stalker Attack gegen den Untoten am Boden
Swift: Amulet of Tears (12 temporary HP)
Move: Anathalas ziehen (beidhändig geführt)
Standard: Attack (mit PA 5) -> AC 27 DMG 26 (hatte noch die 3 vom Favored Enemy vergessen)


Stalker
Move: Jump (DC 15; Auto Success) von der Säule runter (Fallschaden -1d6 und 1d6 wird zu nonlethal; evtl. sogar noch weniger wegen dem Schnee)
Standard: Attack -> AC 21 DMG 10

This message was last edited by the player at 14:56, Sun 21 Mar 2010.
Ginger
player, 409 posts
Sun 21 Mar 2010
at 13:32
  • msg #213

Re: Untote am Hagelsturmfried, Runde 1-2

Der Warnung ihres Cousins folgend, huscht Ginger - in der Gegenrichtung zu Dimble - herunter von dem seltsam verzauberten Schnee und treibt auch ihren Haschimi dazu an.
Kaum sind beide vom Schnee hinunter gibt sie dem Husky den Befehl zum Angriff auf den untoten Bergführer, der nur einen Katzensprung entfernt steht, woraufhin Haschimi losspringt und versucht sich in dem Gegner zu verbeissen.
Während der Husky schon zum Angriff übergeht, beginnt die kleine Druidin zu zaubern und ruft kleine Flammen, welche sich in ihren bloßen Händen bilden.

Ginger:
Zähigkeit 25
FrA: Haschimi antreiben 15
MA 2 Felder nach Westen
SA: Zauber "Produce Flame" wirken


Haschimi:
Zähigkeit 17
MA: 3 Felder nach Westen
SA: Angriff 18; Schaden 8;

Loremaster
GM, 839 posts
Sun 21 Mar 2010
at 15:49
  • msg #214

Untote am Hagelsturmfried, Runde 2-3

Untote am Hagelsturmfried!

SpielerVerletzungTPSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Thordinverletzt22/37-Shield, HastStab/Axt
Gingerunverletzt34/34-Hast, Flammen-/-
Haschimiunverletzt17/17-Hast-/-
Gilthasunverletzt52/52auf Turm--/-
Dimbleunverletzt32/32(39)-1 ConHast, unsicht.-/-
Xiaraschwer verletzt9/28(49)auf Turm, -5 Con-Anathalas/Anathalas
Stalkerverletzt39-5nl/52(68) -3 Con--/-
Kognoskulaunverletzt25/25-MA, Hast-/-
Boldranunverletzt61/61-HastRabenschnabel/Rabenschnabel


FeindVerletzungSonstigesaktive ZauberL.Hand/R.Hand
Eismagerer Bergführerunverletzt-?-/-
Eismagerer Turmverletzt-?-/-
Eismagerer Hintenleicht verletzt-?-/-


Aktuelle Karte
This message was last edited by the GM at 19:05, Sun 21 Mar 2010.
Xiara
player, 422 posts
Sun 21 Mar 2010
at 16:09
  • msg #215

Re: Untote am Hagelsturmfried, Runde 2-3

Lange würde sie es nicht mehr aushalten, gegen diesen Feind, daher stürzt sich Xiara mit aller Kraft auf ihn, nachdem sie noch die letzte Energie aus ihrem Schutzamulett gezogen hat. Weiter unten greift Stalker ebenfalls weiter an, auch wenn dieses kalte Wesen seinen Bissen offenbar ohne Schwierigkeiten standzuhalten scheint.


Xiara
Swift: Amulet of Tears (18 temporary HP)
Free: Frenzy
Full: Full Attack (mit PA 5) -> AC 20/20/17 DMG 31/27/27


Stalker
Full: Full Attack -> AC 20/23 DMG 11/10
Gilthas
player, 327 posts
Sun 21 Mar 2010
at 18:03
  • msg #216

Re: Untote am Hagelsturmfried, Runde 2-3

Gilthas sieht wie seiner Gefaehrtin von den Haenden des Eismageren schwer zugesetzt wird. Flink zieht er seine beiden Dolche und sticht in einer fluessigen Bewegung auf den Untoten ein.
Kognoskula
NPC, 186 posts
Sun 21 Mar 2010
at 19:25
  • msg #217

Re: Untote am Hagelsturmfried, Runde 2-3

Kognoskula fasst sich ein Herz, holt tief Luft und wirkt mit einer knappen Bewegung den Zauber, der schon ausgewachsene Vampire in die Flucht geschlagen hat "Lass die Finger von den Vierbeinern, Ausgeburt der Kälte!" mit diesen Worten verpasst sie dem Bergführer mit ihrer purpurn Glühenden Rechten einen Klaps der dem Kerl einen unnatürlichen Terror ins Gesicht jagt.
Loremaster
GM, 843 posts
Sun 21 Mar 2010
at 19:58
  • msg #218

Re: Untote am Hagelsturmfried, Runde 2-3

Als Gilthas zusticht, erlöscht das Licht in den Augen des Eismageren auf dem Turm kurz. Doch noch bevor er zu Staub zerfällt, durchschlägt ein Blitz die Deichsel des Wagens, züngelt zum Turm hoch und zerschmettert eine Zinne. Der Blitz entlädt sich in dem Eismageren. Und das Licht in seinen Augen glüht wieder...

(Die Details hiervon oben haben natürlich nur Xiara und Gilthas gesehen.)
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