RolePlay onLine RPoL Logo

, welcome to [DnD 3.5] Das Erbe des Schwarzmagiers

20:22, 28th March 2024 (GMT+0)

Dilwycher Grombir - Der Stammtisch [OoC]

Posted by LoremasterFor group 0
Xiara
player, 416 posts
Sat 20 Mar 2010
at 08:44
  • msg #59

Re: Der Hagelsturmfried

Wir stehen jetzt 20 Fuß erhöht auf einer Eissäule, richtig?

Wie kommt man denn von da aus nun in den Turm rein... kann man das letzte Stück hochklettern, oder müssen wir erst wieder runter? ;-)
Loremaster
GM, 828 posts
Sat 20 Mar 2010
at 11:41
  • msg #60

Re: Der Hagelsturmfried

Siehe Depeschen.
Loremaster
GM, 830 posts
Sat 20 Mar 2010
at 21:39
  • msg #61

Blutschnee

Der fordert einen Zähigkeitswurf vin Ginger, Haschimi und Dimble!
Loremaster
GM, 832 posts
Sat 20 Mar 2010
at 21:48
  • msg #62

Jetzt alle

Nach der üblichen Zeit-Neuordnung sind nun alle dran, wie gewohnt.
Thordin
player, 352 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Sat 20 Mar 2010
at 22:32
  • msg #63

Re: Jetzt alle

Was bedeuten denn die kleinen Dreiecke auf der Karte? Schwieriges Terrain? Und wo befindet sich der Seiteneingang in der Turmmauer?
Loremaster
GM, 834 posts
Sat 20 Mar 2010
at 23:33
  • msg #64

Re: Jetzt alle

Jau, Dreiecke sind schwieriges Terrain. Der Seiteneingang ist das fette Loch 35-45 ft nördlich von Thordin. Thordin muss sich nicht bewegen, irgendwie kann er unter, neben und über den Wagen drunter, vorbei und rüber schon irgendwie jeden sehen.

Also: Hast nicht vergessen! Und Zähigkeitswurf, Dimble, Ginger und Haschimi nicht vergessen!

Edit: Gilthas steht nun also oben, hinter Xiara. Genaue Karte von oben kommt morgen.
This message was last edited by the GM at 00:05, Sun 21 Mar 2010.
Loremaster
GM, 835 posts
Sun 21 Mar 2010
at 00:12
  • msg #65

Der dritte Eismagere

Da ist mir eine Gimp-Ebene verschütt gegangen: Falls sich jemand wundert wo der dritte Gegner ist, nun ist er da. Sorry Thordin - kannst ja revidieren, wenn Du magst.
This message was last edited by the GM at 00:13, Sun 21 Mar 2010.
Loremaster
GM, 837 posts
Sun 21 Mar 2010
at 09:17
  • msg #66

Blutschnee

Der Blutschnee fordert einen DC14 Zähigkeitswurf, sonst gehts an die Substanz und man speit für den Rest der Runde -> nur eine einfache move action möglich in der Runde.
Loremaster
GM, 840 posts
Sun 21 Mar 2010
at 16:01
  • msg #67

Neue Karte

Oben links ist eine (erste) Kopie des Terrains auf dem Turm oben drauf! Trep. ist eine Treppe hinab.
Loremaster
GM, 841 posts
Sun 21 Mar 2010
at 18:36
  • msg #68

Re: Neue Karte

Kann nich rechnen, habe Xiaras HP versemmelt. Nun hat sie wieder 6 mehr:
49HP - 3*7ConDrain +18Temp -31Attack = 15
Xiara
player, 423 posts
Sun 21 Mar 2010
at 18:58
  • msg #69

Re: Neue Karte

Vorher hatte Xiara nur 12 temp HP, von daher kann das schon gestimmt haben...

Vom Amulet gibt es je nach Anzahl der Ladungen, die man verbraucht 12/18/24 temporary HP. Hab einmal 1 und jetzt nochmal 2 Ladungen benutzt.
Loremaster
GM, 842 posts
Sun 21 Mar 2010
at 19:06
  • msg #70

Re: Neue Karte

Ah, ich verstehe, ich kann auch nicht lesen...
Na dann wars richtig, habs wieder zurückkorrigiert. Und nun kommen die 18 statt 12 temp HP...
Loremaster
GM, 846 posts
Mon 22 Mar 2010
at 19:15
  • msg #71

Boldrans Würfe

Ach Du meine Güte, was würfel ich denn da für Boldran !!!
Loremaster
GM, 849 posts
Mon 22 Mar 2010
at 20:07
  • msg #72

Blutschnee

Für den Blutschnee gilt wieder dasselbe wie in Post #66
Xiara
player, 426 posts
Tue 23 Mar 2010
at 15:27
  • msg #73

Re: Blutschnee

Du könntest ja ruhig auch mal nicht treffen... ;D

Immerhin mal mehr als ne 3 beim Fortitude Save. ;)
Loremaster
GM, 852 posts
Tue 23 Mar 2010
at 19:08
  • msg #74

Re: Blutschnee

Kapriziöser Würfelbot... Boldran würfelte bei einem 2-fach Angriff alle vier Würfe maximiert, also nicht wirklich einseitig, der Bot ;-)
Boldran
player, 47 posts
Boldran vom Sperberhof
Tue 23 Mar 2010
at 20:33
  • msg #75

Re: Blutschnee

liebe freunde

in gedanken bin ich tatsächlich häufig bei euch, diese runde und die charaktere liegen mir sehr am herzen

nur die zeit dafür zu finden ist soo schwierig

der neue job macht im übrigen sehr viel spass und ich bin sehr zufrieden, mal als kleine info

in den nächsten tagen versuceh ich mich einzubringen

bleibt standhaft !!

EUER BOLDRAN
Ginger
player, 411 posts
Tue 23 Mar 2010
at 21:16
  • msg #76

Re: Blutschnee

Nur als kleiner Hinweis, ich peile gerade nicht, wie groß die Freiheit beim Posten im Kampf ist, deshalb bin ich etwas zögerlich unterwegs, um nichts falsch zu machen. Haben wir noch eine irgendwie geartete Reihenfolge?

Für Boldran: Klingt dufte und ich würde mich freuen, wenn es mal länger klappt mit dem Zusammenspiel :D
Loremaster
GM, 855 posts
Tue 23 Mar 2010
at 21:53
  • msg #77

Re: Blutschnee

Erm nein, wir haben keine Reihenfolge :-) Die Reihenfolge der Ereignisse ergibt sich einfach durch die Reihenfolge der Posts - um ewige Verzögerungen durch die Reihenfolge zu vermeiden.
Du kannst also alles was oberhalb Deines Posts steht für passiert nehmen, Dein Post passiert dann zeitlich/logisch (knapp) danach.

@Boldran: Jau, das klingt schön, dass es endlich beruflich besser wird. Ich klopfe auf Holz. Und, ja, wäre schön wenn Du bald dauerhafter dabei wärst!
Loremaster
GM, 857 posts
Tue 23 Mar 2010
at 22:28
  • msg #78

Aoos für ...

... Haschimi, Gilthas und Xiara würfeln!
Xiara
player, 428 posts
Tue 23 Mar 2010
at 22:54
  • msg #79

Re: Aoos für ...

Mir fällt übrigens gerade auf, dass Xiaras Angriff 2 höher war (also AC 18), falls das nen Unterschied macht... bekomme ja die -2 vom "Whirling Attack" nicht, weil kein Full Attack möglich war. :-)
Xiara
player, 429 posts
Tue 23 Mar 2010
at 22:55
  • msg #80

Re: Aoos für ...

Über den AoO reden wir dann nicht weiter... ;-)
Loremaster
GM, 859 posts
Tue 23 Mar 2010
at 23:09
  • msg #81

Re: Aoos für ...

Oki!
Achja, und alle im roten Bereich müssen sich weiterhin gegen die zehrende Kraft des Blutschnees wehren!
Loremaster
GM, 860 posts
Wed 24 Mar 2010
at 14:00
  • msg #82

Heute Pause

Hi allerseits,
heute ist hier P&P-Pause, morgen gehts weiter!
Loremaster
GM, 861 posts
Thu 25 Mar 2010
at 13:40
  • msg #83

Reihenfolge

Falls ich mit dem letzten Post zu dem Thema noch mehr Verwirrung gestiftet habe, es ist ganz einfach:
 - Eine Runde besteht aus zwei Teilen: 1. Die Guten und 2. Die Bösen
 - Erst sind die Guten dran, und alle Guten sind einmal dran, in beliebiger Reihenfolge
 - Dann sind alle Bösen in beliebiger Reihenfolge dran. Dann Rundenende -> neue Runde
 - Eine Ausnahme ist die (halbe) Startrunde, in der nur manche Guten dran sind - die mit gutem Initiativenwurf. Diese Startrunde kümmert sich also darum, dass der Intiativenwurf zumindest noch die entscheidet, wer noch vor dem ersten Zug der Bösen dran ist und wer nicht.

Im Moment fehlt also noch Ginger von den Guten, dann kann ich die Aktionen der Bösen festlegen und die Rundenzusammenfassung schreiben, und dann die nächste Runde einläuten.

Ist das einigermaßen klar, oder gibt es hier noch ungeklärte Rätsel und Ungereimtheiten, die ich nicht sehe?
Sign In