Boldran, der nichts mehr als seine Mannen tapfer in Sicherheit bringen will; Gilthas, der mutig keinen alleine lässt; Thordin, der den ganzen Berg gegen den Feind aufbringt; Xiara, die erfolgreich ihren Rassenfeind bekämpft; Dimble, der die Dunkelheit nicht nur besiegt sondern nun auch nutzen kann. Alle haben etwas mehr als nur XP verdient! (Wenn Ginger nochmal auftaucht, sie auch ;-) )
Der vergangene Kampf hat den Gefährten vieles abverlangt und Dimble befreit, aus so einem Kampf geht man nicht ohne bleibende Erfahrungswerte (XP kommt aber auch noch), ach ja, die Fähigkeiten sind benutzbar einmal pro Kampf:
Gilthas "Semper Fi" Tischler
Defensive Rebuke: Boost—Foes you strike must
attack you or provoke attack of opportunity.
(P58, Aktivierung: Swift Action, Dauer: 1 Round)
Boldran "Semper Fi" vom Sperberhof
White Raven Tactics: Boost—Ally’s initiative
changes, he can act again.
(P94, Aktivierung: Swift Action, Dauer: sofort, Reichweite 10ft, Ziel: ein Freund)
Thordin "Stonemason" Schwarzbart
Mountain Hammer: Strike—Deal +2d6 damage,
overcome DR and hardness.
(P84, Aktivierung: Standard Action inkl. Melee Attack, die treffen muss, Dauer: diese Attacke)
Xiara "Nemesis Sniper" Wirbelwind
Vanguard Strike: Strike—Allies gain +4 bonus
on attacks against target.
(P62, Aktivierung: Standard Action inkl. Melee Attack, die treffen muss, Dauer: bis wieder dran)
Dimble "Besieger der Dunkelheit" Calladhen
Shadow Jaunt: Teleport 50 ft. through shadows
as standard action.
(P79, Aktivierung: Standard Action, Dauer: Sofort, Ziel: selbst)
Falls es jemanden genauer interessiert, es sind Manöver aus dem Buch der Neun Schwerter, daher die Seitenangaben. Das Buch ist derzeit hier online:
http://www.mithrilcircle.com/C...%20Nine%20Swords.pdf
Die Fähigkeiten funktionieren, wenn es Detailfragen gibt genau wie in diesem Buch.
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