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, welcome to [DnD 3.5] Das Erbe des Schwarzmagiers

12:55, 25th April 2024 (GMT+0)

Der Turm des Krieges.

Posted by LoremasterFor group 0
Loremaster
GM, 1959 posts
Mon 22 Dec 2014
at 17:55
  • msg #49

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Die Gefährten wenden sich der großeren Doppeltüre zu, welche in der Mitte der Halle nach Nordwesten führt hinaus. Gilthas schaut sich das Tor etwas genauer an, es scheint unkompliziert mit einem Riegel verschlossen zu sein, der etwas improvisiert von dieser Seite aus an die Tür gehämmert wurde. Zu hören ist von der anderen Seite nichts.
Gilthas
player, 839 posts
Thu 25 Dec 2014
at 17:38
  • msg #50

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Gilthas schaut sich noch einmal zu seinen Gefaehrten um. Sobald alle bereit sind, entriegelt er das Tor. Dann nimmt er seine Fackel aus seinem Guertel, oeffnet das Tor erst einen Spalt, um die Fackel auf die andere Seite zu werfen. Dann geht er einen Schritt zurueck und zieht dabei das Tor auf, bereit fuer einen Angriff.
Loremaster
GM, 1960 posts
Fri 26 Dec 2014
at 23:15
  • msg #51

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Der erste Ffüchtige Blick offenbart einen weitläufigen zerfallenen Manschaftsraum, eingefallene Mäuerchen und die Reste von Mobilar sind zu erblicken. Es ist dunkel. Das Tor öffnet sich ohne Schwierigkeiten, wenngleich Gilthas schon etwas reißen muss, um den einen oder anderen Kiesel unter der Türe zu zermalmen.
Nichts regt sich, ein holziger Geruch liegt in der Luft.
Gilthas
player, 840 posts
Sat 27 Dec 2014
at 12:17
  • msg #52

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Da keine direkte Gefahr droht, entspannt sich der junge Mann ein wenig und geht in den Mannschaftsraum. Flinkt hebt er seine Fackel wieder auf und schaut sich ein wenig in dem Raum um. Mit der Fackel in der Hand schreitet er den Raum ab, vielleicht sticht ihm ja etwas ins Auge. "Scheint verlassen zu sein und eine Sackgasse. Ich kann noch keine Tuer entdecken."
Thordin
player, 877 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Sat 27 Dec 2014
at 12:53
  • msg #53

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Thordin folgt in Gilthas Spuren. Seine Augen versuchen, die Dunkelheit jenseits des Fackelscheins zu durchdringen. "Mh. Gut, lass uns nur sicherstellen, dass von hier keine Gefahr droht."
Loremaster
GM, 1961 posts
Sun 28 Dec 2014
at 10:52
  • msg #54

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Das Flüstern von Thordin und Gilthas wird nur untermalt vom rythmischen Knirschen ihrer Stiefel auf dem Steinboden. Der marode Raum ist mit Sand, Kiesel und Erde übersprenkelt. Eine bodennahe Bewegung in Gilthas Augenwinkel lässt ihm den Atem stocken. Das typische Scharren Augenblicke später beruhigt ihn wieder. Vermutlich eine Ratte. Als Nachhut spitzen Xiara und Boldran immer wieder die Ohren. Sie trauen dem Frieden mit den Goblins nicht so ganz.

Die linke Wand - vermutlich die Außenwand des Turmes - haben Thordin und Gilthas im Blick, alte, leergeplünderte Waffenregale sind zu erkennen. Ein eingebrochenes Mäuerchen teilt eine Sitzgruppe ab. Thordin ist es, der dort in der Dunkelheit dann einen skeletalen Arm unter etwas Geröll entdeckt. Hier fand jemand sein Ende. Am fernen Ende ist ein Durchgang zu erkennen. Die dazugehörige Türe hat sich vor langem verabschiedet, doch der Durchgang ist mit Steinen und Mobilar verbarrikadiert worden.

Da Gilthas den Verbleib der Wagen im Hinterkopf hat, entgeht ihm nicht, dass eine breite Schneise durch das Geröll nach rechts abbiegt. Bis hin zu turminneren Wand der Halle. Vorsichtigen Schrittes marschieren die beiden weiter, gefolgt von Kognoskula und Dimble. Die Schneise endet an einem großen geschlossenen Doppeltor, ähnlich dem vorigen.
Gilthas
player, 841 posts
Sun 28 Dec 2014
at 16:37
  • msg #55

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Gilthas zeigt im Licht seiner Fackel auf das naechste Tor und sagt, "Hier sind die Wagen durch!" Mit leisen Schritten naehert er sich dem grossen Tor und achtet dabei darauf nicht in die Wagenspuren zu treten. "Xiara, willst du dir die Wagenspuren mal anschauen?"

Seitlich am Tor angekommen, spitzt er seine Ohren und Augen, denn er moechte keine boese Ueberraschung erleben. Er haelt auch sein Ohr an die Tuer und wirft einen ersten Blick auf die Verriegelung.
Loremaster
GM, 1962 posts
Sun 28 Dec 2014
at 17:26
  • msg #56

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Xiara bestätigt mit einem Nicken Gilthas Frage nach den Spuren und geht in paar Schritte in der zerfallenen Nachbarhalle in die Hocke. Ihre geschulten Sinne nehmen die Spuren unter die Lupe, und gleicht Supastenz und Patina der umliegenden Steine und Möbel ab: "Etwa eine Woche alt, vielleicht. Ortsüblicher Dreck, standard Wagenspurbreite." flüstert sie in die Runde.
Thordin
player, 878 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Sun 28 Dec 2014
at 21:03
  • msg #57

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

"Hm, dort hinten ist jemand ums Leben gekommen", informiert Thordin die anderen.
Doch er wirft zunächst einen Blick auf den verbarrikadierten Durchgang und versucht zu erkennen, was sich dahinter verbirgt. Sorgfältig achtet er darauf, nicht etwa weitere Einbrüche zu verursachen.
Gilthas
player, 842 posts
Tue 30 Dec 2014
at 17:17
  • msg #58

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Gilthas dreht sich zu seinen Gefaehrten um. Dann haelt er sich den Zeigefinger senkrecht vor den Mund und zeigt auf das Tor. Er geht einen Schritt vom Tor weg zu Xiara und wartet bis die anderen in Fluesterreichweite sind. "Irgendetwas ist hinter dem Tor. Ich habe ein Schmatzen und Klopfen gehoert. Sobald ihr alle bereit seid, mache ich das Tor auf."

Vorsichtig geht er zu dem Tor zurueck und macht sich bereit. Ein kurzer Blick signalisiert ihm, dass die anderen auch bereit sind. Mit einem schnellen Ruck zieht er das Tor auf und macht sich auf einen Angriff gefasst.
Loremaster
GM, 1964 posts
Tue 30 Dec 2014
at 18:05
  • msg #59

Re: Funde und Fremde in den Baracken im Turm des Krieges

Eine handvoll Pferde schauen etwas überrascht zu den Gefährten. Spärliches Tageslicht verirrt sich von oben herab zu den improvisierten Stallungen. Am Boden sind Reste von Lebensmitteln und Stroh zu sehen. Die Kammer ist fast einen Steinwurf lang, aber kaum breiter als ein Pferd lang ist. Zur Linken ist noch ein türloser Durchgang.

Als Thordin erkennt dass keine unmittelbare Gefahr droht, vergewissert er sich nochmals, dass hinter dem verbarrikadierten Durchgang in der Dienstmesse nichts lauert. Er lugt durch einen Spalt zwischen dem Geröll.
"RAAAH." Gestank schwallt ihm entgegen und ein lautes gutturales Stöhnen schreckt ihn auf, als sich von der anderen Seite etwas gegen die Barrikade wirft. Für einen Moment erkennt er einen Zweibeiner, dessen Haut und Fleisch bis auf die Knochen verrotten. Die Barrikade hält.
Thordin
player, 879 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Tue 30 Dec 2014
at 20:05
  • msg #60

Bitte nicht füttern

"Waah... Zombie!", stösst Thordin unterdrückt aus. Er weicht zurück und versucht seitlich aus dem Sichtbereich des Untoten auszuweichen. "Alles unter Kontrolle", flüstert er dann. Alarmiert lauscht er nach Zeichen weiterer Aktivität während er die übliche schützende, magische Barriere erzeugt.
This message was last edited by the player at 20:07, Tue 30 Dec 2014.
Gilthas
player, 843 posts
Tue 30 Dec 2014
at 20:24
  • msg #61

Re: Bitte nicht füttern

Gilthas entspannt sich wieder ein wenig und versucht in den linken Durchgang zu spaehen. Um einen besseren Blick hineinwerfen zu koennen, geht er ein paar Schritte vorwaerts und lugt um die Ecke des Durchgangs.

Gerade als er dort ist, hoert er Thordins Ausruf. Sofort dreht er sich um und spurtet aus dem Stall wieder in die groessere Kammer. "Wo ist die Gefahr?" ruft er aus, als er keine Zombies entdecken kann.
Thordin
player, 880 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Tue 30 Dec 2014
at 20:58
  • msg #62

Re: Bitte nicht füttern

"Vielleicht auch ein Ghoul, dem Gestank nach", gibt Thordin zu. "Hinter dem verbarrikadierten Eingang hier. Ich glaube, er ist unter Kontrolle. Mach nur weiter, wir können uns später drum kümmern."
This message was last edited by the player at 20:59, Tue 30 Dec 2014.
Loremaster
GM, 1965 posts
Tue 30 Dec 2014
at 22:38
  • msg #63

Re: Bitte nicht füttern

Kognoskula schreckt zusammen, als Thordins unterdrückter Schrei ertönt. "...jemand anderes wollte das Problem scheinbar lieber mit Hilfe einer Barrikade lösen." sie schaut sich in der Dienstmesse um, sie rümft die Nase und meint beruhigt: "Hier riecht es weder nach Goblins noch nach Orcs."

Boldran bittet die Gefährten nun kurz inne zu halten und konzentriert sich auf böse Auren in seiner Nähe, dabei nimmt er sowohl den Durchgang als auch die Stallungen in Augenschein. Er bestätigt Thordins Vermutungen: "Die Barrikade täuscht meine Sinne, doch starkes Böses scheint mir dort zu lauern!" In der Dienstmesse sowie am Durchgang bei dem nächsten Doppeltor schüttelt er den Kopf.

Gilthas erkennt links einen Amboss, sowie einen zerbrochenen Blasebalg. Dort ist es dunkeler. Außer dem gemütlichen Kauen der Pferde hört er nichts. Noch sind sie nicht beunruhigt.
Gilthas
player, 844 posts
Thu 1 Jan 2015
at 14:11
  • msg #64

Re: Bitte nicht füttern

Dieser Turm zerrt ganz schoen an den Nerven, denn scheinbar hinter jeder Ecke lauert hier Gefahr oder manchmal auch nicht. Als Thordin Entwarnung gibt, geht Gilthas nochmal in die Kammer zu den Pferden, um einen laengeren Blick in die Seitenkammer zu werfen. "Hier scheint es nicht weiter zu gehen. Ist bloss eine alte Schmiede. Passt auch neben dem Stall, um die Hufeisen zu erneuern." Nachdem er sich vergewissert hat, dass von hier keine Gefahr droht, geht er zu seinen Gefaehrten zurueck. "Bis auf diesen Untoten scheint hier keine Gefahr zu drohen und bei den Pferden geht es auch nicht weiter ... ausser ich habe einen Geheimgang uebersehen." fuegt er noch an. "Lasst uns zurueck gehen und nach unten gehen." Schon wendet er sich zum Gehen, als ihm noch was einfaellt. "Wartet mal. Wo sind die Wagen hin? Xiara, sind die wieder rausgekommen?"
Loremaster
GM, 1966 posts
Thu 1 Jan 2015
at 19:02
  • msg #65

Wagen?

Xiara folgt den Spuren in die Stallungen. Sie nimmt sich etwas Zeit, um die Tiere zu beruhigen. Das Futter wird knapp, und sie wirken unausgelastet, jedoch gesund. Die Elfe folgte den Spuren durch das Stroh am Boden nun in eine großen, leere Pferdebox etwas weiter hinten, auf der linken Seite. Sie schaut etwas verblüfft und prüft die Spuren erneut. "Möglicherweise hast Du recht, Gilthas. Die Spuren führen hier bis gegen die Rückwand der Pferdebox. Und nicht zurück."
Gilthas
player, 845 posts
Thu 1 Jan 2015
at 21:10
  • msg #66

Re: Wagen?

"Hah!" ruft der junge Mann aus. "Also muss da eine Geheimtuer sein. Die Wagen koennen sich ja nicht in Luft aufloesen." Sobald Xiara fertig ist mit der Spurensuche, geht Gilthas an die Wand und faengt an diese gruendlich zu untersuchen. Er faehrt mit seinem Dolch durch Fugen, stochert in Ritzen und drueckt Steine. "Hier muss doch eine Tuer sein ... wie geht die nur auf ... Komm schon!" murmelt er dabei vor sich hin.
Gilthas
player, 846 posts
Fri 2 Jan 2015
at 10:53
  • msg #67

Re: Wagen?

"Ha, habe ich es doch gewusst!" ruft Gilthas freudig aus. Dann zeigt er auf eine Latte der Pferdebox. "Wenn man diese Latte hier reindrueckt, kann man die Wand nach innen druecken und zur Seite schieben." Stolz die Geheimtuer gefunden zu haben schaut er seine Gefaehrten an. "Wenn alle bereit sind, oeffne ich die Tuer."
Thordin
player, 881 posts
Ein Zwerg in der Fremde
Fri 2 Jan 2015
at 16:48
  • msg #68

Re: Wagen?

"Sehr gut. Ich bin bereit." Thordin ist hinter einer Ecke in Deckung gegangen und beobachtet gespannt die Geheimtür.
Gilthas
player, 847 posts
Fri 2 Jan 2015
at 17:54
  • msg #69

Re: Wagen?

Auch Gilthas macht sich bereit. Er steckt seine kalte Fackel in seinen Guertel und zieht seinen zweiten Dolche. Sobald auch alle anderen bereit sind, drueckt er die Latte nach hinten, um die Tuer zu entriegeln. Dann oeffnet er die Geheimtuer.
Loremaster
GM, 1968 posts
Fri 2 Jan 2015
at 18:58
  • msg #70

Re: Wagen?

Xiara, schmiegt sich an ein Pferd, das in der Nachbarbox herumzetert. Kognoskula und Dimble postieren sich eine Box weiter, nur ihre Köpfe schauen über die Lattenwand. Kognoskula rüstet sich mit einer geladenen Armbrust. Dimble wartet zunächst ab. "Moment, mein junger Freund. Große Gefahr kann hier lauern. Ich werde nicht von Eurer Seite Weichen." Boldran arbeitet sich zu der großen Pferdebox durch, baut sich neben Gilthas auf und klappt sein Visir hinunter. Hornschmetter und Schild in den Händen.

Gilthas wuchtet die Latte zur Seite und - wie versprochen - ertönt ein entriegelndes Geräusch, und die Wand weicht nach hinten zurück. Einen Herzschlag lang geschieht nichts. Dann, gleich einer filigranen Schiebetüre, beginnt die gemauerte Wand nach links zu rollen, erst langsam, dann gleitet sie schwungvoll bis zu einem Anschlag - und öffnet einen gut 15 Fuß breiten und ebenso hohen Durchgang in eine stockdunkle Gewölbekammer. Nur das spärliche Tageslicht aus den Stallungen erlaubt einen Eindruck. Die Decke ist recht niedrig, gemessen an den recht hohen Wagenaufbauten geradezu erdrückend. Die Gewölbedecke stützt sich auf dicke, quadratische Zeigelsäulen. Auf schmutzbedecktem Pflastersteinboden steht der erste Wagen gerade einmal 10 Fuß hinter der Schwelle. Staub- und schmutzbedeckte Kisten, Fässer und etwas Werkzeug lässt sich an den Wänden erahnen.

Sofort sehen Boldran und Gilthas mehrer Wagen, teils intakt, teils beschädigt. Nichts rührt sich. Doch ein fauler Geruch quillt aus der Kammer. Boldran runzelt die Stirn, angestrengt schaut er in die unübersichtliche Halle. Seinen Streithammer hält er fest in der Hand. Er flüstert zu Gilthas: "Wir sind nicht alleine. Das Böse ist in diesen Gewölben."
Gilthas
player, 848 posts
Sat 3 Jan 2015
at 18:17
  • msg #71

Re: Wagen?

Kurz blickt er zur Seite zu Boldran. In seinem Gesicht spiegelt sich Vertrauen und Dankbarkeit. Es ist gut Boldran an meiner Seite zu haben. Seine beiden Haende umklammern seine Dolche und seine Augen versuchen wieder die Dunkelheit zu durchdringen. "Boldran, kannst du den genauen Ort des Boesen ausmachen?"

Er steckt einen seiner Dolche wieder in seinen Guertel, zieht die kalte Fackel und wirft diese auf den ersten Wagen.
Dimble
player, 338 posts
Tue 6 Jan 2015
at 14:19
  • msg #72

Re: Wagen?

Angestrengt und von Boldrans Warnung alarmiert starrt Dimble in die nun von Gilthas Fackel etwas erleuchtete unübersichtliche Gewölbekammer. Dann verschwindet sein Kopf hinter der Lattenwand der Pferdebox. Flink kramt er seine Laterne aus dem praktischen Rucksack und entzündet diese. "Vile.", singt der Barde leise und bewegt seine Hand mit der Handinnenfläche nach oben einige Zentimeter aufwärts. Die Laterne schwebt nach oben und erscheint über der Lattenwand. Kurz darauf ist dort auch Dimbles Kopf zu erkennen und die Laterne schwebt langsam in die Gewölbekammer hinein und bringt dort zusätzliches Licht ins Dunkle.
This message was last edited by the player at 15:12, Tue 06 Jan 2015.
Loremaster
GM, 1976 posts
Sat 10 Jan 2015
at 21:53
  • msg #73

Re: Wagen?

Boldran konzentriert sich noch etwas länger, kurz erschrickt er sich vor der schwebenden Laterne. Seine Augen suchen nun in dem Schein von Fackel und Laterne nach etwas. Dann klappt er sogar das Visir hoch um sich zu vergewissern. Nun ist zu sehen, dass die Wagen teilweise stark beschädigt sind, als wäre ein Schreiner an seiner Arbeitsstätte Amok gelaufen.

Schnell ist Boldrans Visir wieder unten und der Schild defensiv vor sich gereckt. Zur Seite gewandt teilt er dann den Gefährten mit: "Unter dem Wagen lauert etwas. doch ich kann es nicht sehen. Auch auf dem zweiten Wagen dort, wo man die große Blutlache sieht, ist ebenfalls eine Teufelei die ich nicht sehen kann. Große Gefahr geht von ihr aus. Seid vorsichtig!"
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